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Número 276 de CGWORLD de agosto de 2021 (artículo especial: versión cinematográfica de Shin Evangelion) [Libro electrónico] [Departamento editorial de CGWORLD]

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Este especial es "Shin Evangelion The Movie", la última entrega de las cuatro películas "Evangelion: New Theatrical Edition", que se reinició en 2007. Este trabajo incluye las que se terminarán con ilustraciones al final, y aproximadamente el 70% de los cortes se realizaron en base a 3DCG, y al usar técnicas digitales, la película busca expresiones animadas que nadie ha visto antes. Desde un ángulo de modelado, técnico, animación, habilidades especiales y filmación, recordamos las feroces batallas del personal central de CG y VFX, principalmente en el departamento digital de color.
El primer proyecto especial es "Shojo☆Operator: Revue Starlight the Movie". El director Furukawa Tomohiro, quien dirigió la producción después de la serie de televisión (2018) y la recopilación de reproducciones cinematográficas (2020), explica qué papel esperaba en la CG de esta película basándose en entrevistas con Kamiya Hisaya, director de CG, y Moe, quien estuvo a cargo de 3D.CGI.
El segundo proyecto especial es una revisión de la versión de acceso anticipado de Unreal Engine 5. Exploraremos el verdadero valor del motor de juegos de próxima generación, que se adelanta a la versión completa programada para principios de 2022, incluidas las nuevas y prometedoras funciones "Lumen" y "Nanite".
También habrá muchos otros títulos emocionantes para ver, incluido el nuevo juego en vivo "Eugene", el primer título que lanzará el nuevo departamento de Colopl, "STAR STUDIOS", la película de animación original "Kurayukaba", que usa Blender y Animate para crear una visión del mundo única, y la película promocional DAIV de Mouse Computer "DIVE", creada por el prometedor grupo de jóvenes artistas digitales "UNDEFINED", que se lanzará próximamente.

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<p>今回の特集は、2007年より再始動した『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』4作の完結編となる『シン・エヴァンゲリオン劇場版』。本作は最終的に作画で仕上げられるものを含めると全体の約7割のカットが3DCGベースでつくられており、デジタル技法を駆使することで誰も見たことがないアニメーション表現が追求された。モデリング、テクニカル、アニメーション、特技、撮影などの切り口から、カラーデジタル部を中心としたCG・VFX中核スタッフの激闘をふり返る。<br /> 特別企画1本目は『劇場版 少女☆歌劇レヴュースタァライト』.TVシリーズ(2018)と劇場版 再生産総集編(2020)に続いて制作を指揮した古川知宏監督は、本作のCGにどんな役割を期待したのか、神谷久泰氏CG監督と3D.CGI担当の萌への取材を基に解説する.<br /> 特別企画2本目はUnreal Engine 5 早期アクセス版レビューをお届け。期待の新機能「Lumen」「Nanite」をはじめ、20 22 años de historia駆けた次世代ゲームエンジンの真価を探る。<br /> また、コロプラの新部署「STAR ESTUDIOS Licuadora Animarナルアニメーション長編『クラユカバ』、気鋭の若手デジタルアーティスト集団「UNDEFINED」が手がけたマウスコンピューターのDAIVプロモーションムービー『D IVE』など、要注目作のメイキングも盛りだくさん!< /p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい. ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちらをクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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